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 Crysis 2 Patch DX11 & High-Res Texture Pack

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Sector-z
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MessageSujet: Crysis 2 Patch DX11 & High-Res Texture Pack    Mer 22 Juin - 12:19





Enfin diront certains, après l'attend interminable pour les impatients, le fameux DirectX 11 Upgrade Pack pour Crysis 2, est enfin sortie et disponible en téléchargement, en plus d'un pack de texture haute défénition, qui demandera un OS 64bit et une carte vidéo disposant de 768MB au minimum certains parle de 1GB.

Les changements apporter.


Citation :

En DX9, le patch apporte des reflections et des ombres plus précises.
En DX11, la tesselation hardware, le parallax occlusion mapping (qui n'est pourtant pas une spécificité DX11...) et divers améliorations sur les ombres, l'eau, les particules, le flou de profondeur de champs et de mouvement

Crysis 2 DirectX 11 Upgrade Pack (545.9 MB) Crysis 2 High-Res Texture Pack


Citation :
Crysis 2 Patch 1.9 Notes:

• Added Contact Shadows
• Added DX11 benchmark level
• Added DX11 support for Crysis 2 (the following features only work when downloading the optional DX11 package here):
• - Tessellation + Displacement Mapping
• - High Quality HDR Motion Blur
• - Realistic Shadows with Variable Penumbra
• - Sprite Based Bokeh Depth of Field
• - Parallax Occlusion Mapping
• - Particles Motion Blur, Shadows and Art Updates
• - Water Rendering improvements and using Tessellation + Displacement Mapping
• Added Realtime Local Reflections
• Added support for Higher Res Textures Package
• Added various new console variables to whitelist
• Fixed bullet penetration, which had been broken by a bug introduced with the DLC 2 patch
• Fixed issue in MP where player stats weren't always saved at the end of a game
• Fixed issue in MP where player stats would sometimes randomly reset
• Fixed issue with MP time played statistic, which would sometimes be too low on leaderboards and in stats
• Fixed issue with JAW rocket not firing through window's containing broken glass
• Fixed rare issue where a user could not access MP with a valid CD key if they had previously used an invalid CD key
• Improved advanced graphics options menu
• Improved anti-cheat measurements: fixed exploit which could prevent vote kicking working against a user
• Improved multi-GPU support
• Improved Tone Mapping
• Re-added possibility to enable r_StereoSupportAMD via config file (unsupported)



The patch will arrive Monday, June 27th 2011




Source:TechPowerUp


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xtazy222



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MessageSujet: Re: Crysis 2 Patch DX11 & High-Res Texture Pack    Mer 22 Juin - 14:23

Cool j'ai bien fais de pas le désinstaller ^^ merci!

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Sector-z
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MessageSujet: Re: Crysis 2 Patch DX11 & High-Res Texture Pack    Jeu 23 Juin - 11:50

Le patch sera disponible le 27 juin sur www.MyCrysis.com.

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SPAWN

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MessageSujet: Re: Crysis 2 Patch DX11 & High-Res Texture Pack    Ven 24 Juin - 9:31

Cool!!!!

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nEvErLoOz

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MessageSujet: Re: Crysis 2 Patch DX11 & High-Res Texture Pack    Sam 25 Juin - 12:30

En fin! En effet c'était le temps! J'était très déçu des graphiques de C2, le gameplay était pas mal! Je vais le rejouer avec ces patch!

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RicMX3



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MessageSujet: Re: Crysis 2 Patch DX11 & High-Res Texture Pack    Sam 25 Juin - 13:39

Même chose pour moi, je vais refaire le jeu Very Happy

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Rien d'intéressant dans ma signature, bref pas sur ce forum
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lucas

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MessageSujet: Re: Crysis 2 Patch DX11 & High-Res Texture Pack    Jeu 30 Juin - 20:15


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Cartes graphiques: sli Evga GTX 580 FTW hydro copper 2 : 980/1154/1960 WC
Mémoires: Adata XPG V1 2X4Go 1600 9-9-9-24-1T
SSD: Samsung 840 Pro 128 Go
HDD: Seagate 1TB Barracuda 7200trs/min - SATA III 6 Gb/s  X2
PSU: Corsair RM 1000
Écran: LG 34UM65  (2560 x 1080) 21:9
OS: Windows 7 ultimate
Boitier: Bench table
WC: pump= D5, rad= quad 480 DS480-P, cpu block= EK-Supremacy EVO
reservoir= XSPC D5 Tank Reservoir, tube= 3/8″ ID, 5/8″ OD, fans= 8x Gentle typhoon
Clavier: Zalman K500 mécanique
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nEvErLoOz

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MessageSujet: Re: Crysis 2 Patch DX11 & High-Res Texture Pack    Lun 4 Juil - 23:16

Vous l'avez essayer? C'est vraiment beau! Et ça change rien à la fluidité, c'est très bien optimisé. Super patch! Essayer ça!

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musikman1977

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MessageSujet: Re: Crysis 2 Patch DX11 & High-Res Texture Pack    Mar 5 Juil - 12:33

Ouais c'est pas pire, ça parait ta pas lue les commentaires sur d'autres sites.

Il disent que ça n'apporte presque rien. A part quelques effets.

Sans compter que il manque toujours des options grafiques il est ou le AA.


Bien optimiser bof, faire du 35 fps en ultra je tripe pas, a chaque baisse de niveau on gagne 10 fps, c'est tellement lent que on dirais une console de salon.

Même a 45 et plus c'est lent trop lent et aussi je trip pas c'est quoi le but de faire des ennemies de plus en plus rapide et nous de plus en plus lent,c'est quoi le trip....

Une armure qui dure 5 secondes comme les autres trucs inutiles, aussi ben se cacher c'est 3 fois plus facile, sans compter les ennemies super loin pas rapport qui te tire ben oui on les voie a peine comment eu il nous voie.....

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nEvErLoOz

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MessageSujet: Re: Crysis 2 Patch DX11 & High-Res Texture Pack    Mar 5 Juil - 15:52

Ça change quoi que je n'ai pas lu les commentaires des autres lol? J'ai le jeu, j'y joue, je suis capable de me faire une opinion par moi même! C'est pas l'opinion des autres que je donne, c'est la mienne!!!

Graphiquement c'est beaucoup plus beau! Il faudrait être aveugle pour ne pas s'en rendre compte! Les textures sont plus fine et les nouveaux effets Direct X 11 sont très visible! Le jeu aurait dû sortir comme ça dès le début il aurait été moins critiqué.

Je n'ai ressenti aucun ralentissement, le jeux est ultra fluide sur mon system, je n'ai pas rencontrer les problèmes que tu décris.

Tant qu'à tes critiques par rapport au gameplay, ben là c'est certain que le jeu n'a pas changer d'un poil! Le patch n'apporte que des changements esthétique que personellement je trouves réussis. Le gameplay c'est un autre débat! On peux aimer ou pas!

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gritch



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MessageSujet: Re: Crysis 2 Patch DX11 & High-Res Texture Pack    Mar 5 Juil - 18:38

Bof, pour ma part je trouve pas ça SI plus beau que ça. C'est sur ya quelques features assez cool, mais ça ne répare pas le jeu de base. OK, de façon objective, C2 est devenu plus beau par c'est textures et la tesselation, mais l'action est encore moins lisible car ça bloom encore de partout et je sais pas trop, mais l'environnement est comme saturé d'un paquet de cossins et on a de la misère à clairement distinguer les ennemis et autres trucs (HUD modifier pour mal part, pas de wallhack et autres bouses).
Et puis en dx11, avec ATI surtout il parait, la baisse de frame rate semble assez important, ce qui m'amène une horrible latence sur la souris(pas de Vsync, jsuis quand même pas une tantouse). Paraitrait qu'il y aurait un bug de compatibilité entre C2 dx11 et ati, ce qui serait logique vu l’affreux favoritisme que pratique crytek avec nvidia.
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xtazy222



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MessageSujet: Re: Crysis 2 Patch DX11 & High-Res Texture Pack    Mer 6 Juil - 8:06

Mouais c'est jolie mais rien d'impressionnant....

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gritch



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MessageSujet: Re: Crysis 2 Patch DX11 & High-Res Texture Pack    Mer 6 Juil - 21:23

http://www.hardware.fr/articles/838-1/crysis-2-dx11-performances-tessellation-loupe.html

Voila, ceci explique cela. Article très intéressant, qui confirmait un peu mais doute... C'est pas un bug, mais encore pire je crois. Néanmoins, cela permet de réellement comparer le jeu avant et après.
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MessageSujet: Re: Crysis 2 Patch DX11 & High-Res Texture Pack    

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